Author: lmljt

Lietajúci sa s malou pomocou z plose

Lietajúci sa s malou pomocou z plose

Jedna bunka tohto distribuovaného letového systému môže otáčať jeho vrtuľu, ale prichádza k nákladom na podvozok lietajúce z kontroly. Na realizáciu akéhokoľvek typu stabilného letu sa musí hľadať partnerstvo s inými bunkami. Čím viac astute čitateľa bude premýšľať, ako to môže autonómne pár pár, ak je neschopný kontrolovaný sólový let? Dizajnéri projektu myslel na to, a dal každý rámec spôsob, ako sa pohnúť na zemi.

Pozdĺž spodných koľajníc každej klietky je niekoľko malých knobby kolies. Zdá sa, že sú podobné ako omniwheels, pretože nie sú navzájom vyrovnané. Párovanie sa uskutočňuje mechanicky pomocou magnetov, tiež pomáhajú zarovnať pogo-pinov, ktoré sú elektronicky spájať bunky.

Letové testy sú uvedené na videu nižšie. Pole môže byť orientovaný v symetrických alebo asymetrických vzoroch a stále pracovať v poriadku. Ak majú 3D spätnú väzbu fotoaparátu, môžu držať polohu a pomerne presne navigovať. Ale to môže byť tiež pilotované diaľkovým ovládaním v neprítomnosti takéhoto systému spätnej väzby.

[Vďaka mike]

Retrotectacular: Transistor (1953 film)

Retrotectacular: Transistor (1953 film)

, ak sme vrátili naše mysle späť do prvých rokov tranzistora, rok, ktorý je vždy citovaný, je 1947, počas ktorého tím Bell Labs vyvinul prvý praktický point-kontaktný bod Germany tranzistor. Oslovili by, aby sa udelila Nobelovu cenu za svoju prácu v roku 1956, ale univerzálne prijatie vynálezu nebol okamžitý proces. Namiesto toho by existovala postupná zmena od vákua do pevného stavu, ktorý by poštartoval päťdesiatych a šesťdesiatych rokov a dokonca aj v sedemdesiatych rokoch, ktoré by ste mohli ešte nájsť hlavné zariadenia na predaj obsahujúce vákuové trubice.

Prvý bod Kontaktný tranzistor cez KASAP3
Ak chcete urýchliť tento proces, Bell Labs vynaložili maximálne úsilie na propagáciu svojho vynálezu. Dnes prichádzame do nášho predmetu, Ich 1953 propagačný film Transistor, v ktorom je popísaný elektronický priemysel ERA a o tom, ako sa stanovuje každá časť, ktorá by mohla revolúciu podľa tranzistora.

Začneme sa pozrieť na výber elektronických komponentov, medzi ktorými je niekoľko tranzistorov. Zariadenie Bod Contact je už opísané tak, ako je prekračovaní tranzistorom spojenia, ale aj tie dve sme zobrazujú fototransistor a križovatke tetródu, teraz-zastaraný dizajn, ktorý mal dve základné pripojenia.

Neočakávane sa nenechávame rovno do sveta tranzistorov, ale pozrite sa späť v predchádzajúcich rokoch storočia k rozvoju vákuovej elektroniky. Sme vzatí cez skorý vývoj a prevádzku vákuových trubíc, potom ich použitie v diaľkovej rádiovej komunikácie, prostredníctvom príchodu elektroniky v masovej zábave, a nakoniec do sveta radarových a mikrovlnných odkazov. Až potom sa vrátime do tranzistora, s položením [John Bardeen], [William Shockley] a [Walter Pratain] tvrdo v práci v laboratóriu. Predpoklady tranzistoru na rozdiel od trubice sú potom stanovené, aj keď nemôžeme pomôcť premýšľať, či majú zmätený milliwatt a mikrowatt, keď opíšte tranzistor, pretože vyžadujú len milióntinu wattu na prevádzku.

Pozdĺž cesty získame fascinujúci pohľad na vnútornej strane západného elektrického tranzistorového výrobného zariadenia. Nie je to čisté izby a čistých pracovníkov, ktoré by ste očakávali dnes, ale riadky ľudí v normálnom oblečení sedí na písacie stoly, montáž tranzistorových balíkov ručne v rukaviciach. Tieto boli stále drahé a špecializované zariadenia.

Ako by ste mohli očakávať daný základný priemysel Bell, film sa potom pozrie na miesta, v ktorých tranzistor zmení telefónny priemysel. Transistorizované výmenné zariadenia a zosilňovače pre dlhé vidiecke telefónne linky alebo podmorské káble.

Konečný segment filmu je miesto, kde sa z nášho pohľadu stáva najzaujímavejším. Film začína v budúcnosti a špekuluje sa o tom, ako by tranzistor mohol ovplyvniť iné technológie. Počnúc rádiom na zápästie a dojmom umelcov z nepravdepodobne-objemného prenosnej televízie, film potom hovorí o tom, ako tranzistorizované počítače už nemajú podstatné požiadavky na výkon a priestory, a mohli by sa čoskoro dosť malé, aby sa zmestili do jednej miestnosti.

Samozrejme, že tento film sa uskutočnil pred vynálezom integrovaného obvodu a mikroprocesorové počítače boli zatiaľ mimo toho, čo sa očakávalo, že je nepredstaviteľné. Je však zaujímavé sa pozrieť na rozdiel medzi elektronickým priemyslom začiatkom päťdesiatych rokov a dnes, nie z hľadiska typu elektroniky, ale jeho šírku. Takmer všetky analógové úlohy vykonávané elektronikou vo filme sa teraz vykonávajú digitálne, ale to nie je skutočná elektronická revolúcia. V roku 1953 mohol tento film opísať väčšinu bežných aplikácií pre elektroniku, pretože ich niekoľko každodenných strojov ich obsahovalo. Váš telefón, váš písací stroj, vaša rúra, váš moderný mixér a sto ďalších zariadení vo vašom živote boli mechanické, nie elektronické. Naproti tomu teraz je to skôr nezvyčajné, že zariadenie, ktoré sa má vyrobiť, ktorá neobsahuje určitú elektroniku, taký bol úspech mikrokontroléra. Nemusíme ešte žiť v štýle štýlu Jetsons, ktorý by niekto v päťdesiatych rokoch mohol očakávať, ale ak by ste ukázali naše zariadenia inžinierom vo filme, mohli by komentovať, že nie sme ďaleko od neho.

Dotkli sme sa na skorých tranzistoroch predtým s iným archívnym filmom v našom retrotechtálovom seriáli: Genesis tranzistora.

SAZVÁLNY ROBOT ARM POUŽÍVAŤ PRE LIGHT LAKTION, ako aj plotovanie pera

SAZVÁLNY ROBOT ARM POUŽÍVAŤ PRE LIGHT LAKTION, ako aj plotovanie pera

Členovia shackspace dostali ruky na starožij rameno robota. Je to Mitsubishi Movemaster RM-101, ako aj s najväčšou pravdepodobnosťou v polovici 80. rokov. K dispozícii je prakticky nič, čo vám presne povie, ako využiť vec, rovnako ako tak, aby ste zistili, ako presne spravovať hardvér.

Toto je fantastický príklad toho, ako môže byť výpis EPROM skutočne užitočný. Po ešte ďalšej inšpekcii tím zistil, že rameno je poháňané procesorom Z80, ktorého program je uchovávaný na eProm. Veľmi prvá vec, ktorú muži urobili, bolo vymôcť pamäť, pretože starobné skladovanie bude zbytočné, ak je len niekoľko bitov skončilo degradované. Tento výpis bude skutočne užitočný pre ostatných, ktorých čip už poskytol duch. Údaje z tejto skládky boli demontované, rovnako ako starostlivo vylepšené s cieľom zistiť, aké príkazy boli odoslané na rameno. Táto metóda fungovala, pretože tím bol schopný znovu implementovať riadiaci protokol, rovnako ako už využil rameno pre niektoré svetlo maľovanie, ako aj plotovanie pera (vidieť vyššie). Po prestávke môžete vidieť riadiacu demonštráciu.

Hackaday Prize Vstup: Reuniter Reuniter

Hackaday Prize Vstup: Reuniter Reuniter

Svet sa zaoberá vážnou utečenou krízou, s tým, že prichádza problém: nájsť ľudí. Reuniter utečenca, projekt vstúpil do tohtoročnej ceny Hackaday, je možným riešením tohto problému. Je to zariadenie, ktoré umožňuje ľuďom znovu spojiť sa so svojou rodinou, či už sa detí stratili v tranzite do cieľových krajín alebo matiek a otcov.

Základným problémom utečencov Reuniter sa snaží vyriešiť sledovanie ľudí. Toto je celá guľa vosku, ktorá zahŕňa súkromie a technologické obavy. Doteraz predložené nápady zahŕňajú GPS trackers, implantovateľné RFID tagy a iné takéto drakonické opatrenia. Utečencový reuniter kladie inú točenie na to, pričom stále prideľuje jedinečné elektronické ID ku každému menu.

Základný hardvér pre utečenec reuniter je jednoducho rfid náramok alebo token, ktorý sa vždy vykonáva s utečencom. Tento token je mapovaný na meno, ktoré možno pozerať v malom termináli, viazaný na konkrétne miesto. Ak sa utečenec zaznamenáva do jednej z týchto terminálov, ich umiestnenie je zaznamenané a môžu vyhľadávať ich príbuzným. Je to jednoduché technologické riešenie toho, čo je v podstate gigantický denník Dead-Tree, zálohoval len do online databázy.

Hackadayprize2017 je sponzorovaný:

Hra Boy Mod používa Raspberry PI Compute Module 3

Hra Boy Mod používa Raspberry PI Compute Module 3

[palce] Chcel silu Raspberry PI 3 vo forme faktor bližšie k PI Zero pre hra Boy Mod. To ho viedlo k tomu, aby navrhol vlastné PCB na rozhranie s jedným z menej populárnych položiek v Raspberry PI Line: The Compute Module 3. Hardvérové ​​porovnanie medzi tromi platformami je k dispozícii tu.

Po korekcii niektorých menších problémov sa zavádza správne na prvom pokuse. Konečný výsledok je o niečo väčší ako Raspberry PI Zero, ale výrazne menší ako Raspberry PI 3, a dokonale zapadá do Game Boy pre čistú stavbu.

Raspberry PI Zero zostáva ťažké zdroje v niektorých častiach sveta a môže stáť takmer rovnako ako silnejší CM3 (napr. V juhovýchodnej Ázii). Ak ste spokojní robiť breakout dosku a prospech z pridanej výpočtovej energie, je to rozumná možnosť, keď musí byť malý.

Stojí za zmienku je, že Raspberry PI Foundation predať sadu rozvojového vývoja pre CM3, ktorá bola použitá v niektorých projektoch, ale maloobchodné náklady sú relatívne vysoké v porovnaní s malinové pi 3. menšie, ale menej funkcií breakout breakout Ten od [palce] robí CM3 prístupnejší.

Vďaka [Lou Hannoe] pre tip.

Teploty zaznamenania s etch-a-skica

Teploty zaznamenania s etch-a-skica

Čo robíte, ak ste dostali enormnú starobylú tlačiareň? Ak ste [IronJungle], hodíte túto tlačiareň na vašom pracovnom stole a záchranu všetky časti, ktoré môžete. Potom, čo ste narazili na niekoľko krokových motorov v starej tlačiarni OKI, [IronJungle] sa rozhodol automatizovať etch-a-náčrt s pomocou obrazu mikrokontroléra a h-mosta čipom na zaznamenávanie teploty okolia na displeji etch-a-skica .

Po dokončení [IronJungle] bolo ukončené zistením jeho stepper motora, jediná vec, ktorú zostalo, bolo pridať teplomer. Pre túto úlohu si vybral veľmi úžasný jednostranný digitálny teplomer, ktorý prináša výkon a údaje cez ten istý vodič.

Vo videu Po prestávke sa môžete pozrieť na [IronJungle] Hrajú s jeho novým záznamníkom etch-a-náčrtu s výstrelovým pohárom teplej vody a studenej plechovky svätej vody. Neexistuje žiadna stupnica ani grafové čiary, ktoré sú čerpané na tejto etch-a-skica teploty logger, ale [IronJungle] má niekoľko ďalších vecí naplánovaných na túto plošinu. Nemôžeme sa dočkať, až uvidíme tieto plány prichádzajú do plutieva.

Vzduchovo poháňaný štýl Gripper je jednoduchý na vytvorenie

Vzduchovo poháňaný štýl Gripper je jednoduchý na vytvorenie

Tento bezstavčný uchopovač využíva tlak vzduchu, aby sa dostal na objekty. Trik je všetko v dizajne. Koleso však nemusíte znovu objaviť. Ak máte 3D tlačiareň, môžete dodržiavať túto príručku, aby ste si vyrobili svoje vlastné.

Cháperi je vyrobený zo silikónu. Technika sa vyvíja vnútorná konštrukcia, ktorá sa deformuje v jednom smere pri stlačení. Ak chcete urobiť jeden alebo sto, stačí stiahnuť štýlové dáta, ako aj 3D vytlačiť formulár. Proces je podobný procesu prototypovania silikónového pásma, ktorý sme sa v marci pozreli späť. Dvojdielny silikón sa mieša, ako aj naleje do formy. Požiadavky na to, aby ste nalejte na rovný povrch. Boli sme pod vnímaním, že nevytvorený silikón nezostal s vytvrdeným silikónom, ale my sme boli zle. Dve časti sú lepené spolu s čerstvou dávkou zmesi. Po čomkoľvek nastavení, môžete prepichnúť močový mechúr s hadicou v nákupe na vstrekovanie vzduchu.

Nižšie môžete vidieť testovanú verziu v tvare hviezdy. Rovnako je to aj video Harvardové výskumné štúdium, ktoré ukazuje podobný štýl zdvíhanie vajíčka.

Modul s nízkym nákladom Double Diskriminator pre Easy-Phi Job

Modul s nízkym nákladom Double Diskriminator pre Easy-Phi Job

Niekoľko mesiacov späť som vám poskytol projekt Easy-Phi, ktorého cieľom je budovať jednoduchý, cenovo dostupný, ale inteligentný hardvérový / softvérový platformy na základe hobby pre hobby . S Easy-Phi, máte len stojan, na ktorý pridáte karty (napr. Vy zobrazené vyššie), ktoré vykonávajú funkcie, ktoré chcete.

Nedávno môj tím dokončil testovanie nášho diskriminátora založeného na FPGA alebo “Universal Input”, ak dávate prednosť. Ako Easy-Phi kariet využívajú dobre definovaný elektrický signál, ktorý navzájom komunikujeme, potrebujeme na vytvorenie karty, ktorá by zodpovedá rôznym typom elektrických signálov zvonku, okrem vykonávania mnohých ďalších funkcií. Bolo preto navrhnuté tak, aby malo 100MHz vstupnú šírku pásma s AC / DC spojeným 50 ohm / vysokým vstupom impedančného vstupu (X2), ako aj 4 Easy-Phi výstupy. Pre tento modul sme vybrali (staré) Spartan3-A FPGA na vykonávanie rôznych logických funkcií, ktoré môžu byť potrebné finálnymi jedincami (vysokorýchlostné počítadlo, alebo / xor / a, vytváranie impulzov, …). Využitie mikrokontroléra CORTEX-M3 prítomného na doske, môže sa rýchlo rekonfigurovať na Will. Všetky zdroje štýlu môžu byť objavené na našom githube, rovnako ako môžete mať vždy pozrieť na našu oficiálnu stránku.

Toto môže prísť ako šok na niektoré

Toto môže prísť ako šok na niektoré

[Chris] sa zdá, že si ukázal slušnú časť prešitého priestoru manželky pre jeho elektronické dobrodružstvá. Ako je to stále jej tvrdenie, urobila to odstrániť, že jeho oblasť potrebuje nejakú organizáciu, ako aj nový stôl. Nespokojný s vzhľadom, ako aj pocit náhradu IKEA Desk-Like Zlúčenina, ktorú získali, vzal to na seba, aby ratchet na štýl, ako aj hodnotu pridaním medi laminátu.

Jeho rozhodnutie nie je čisto založené v estetickom. Ak spĺňate spolu, znamená to, že jeho nová pracovná plocha elektroniky je vodivý. Rovnako ako jo, je to spojené so zemou na stene. Hoci sa nestará o stánku antistatických rohoží alebo ich citlivosť na vyblednutie, ako aj praskanie, znamená to, že bude využívať malý náplasť, aby si udržal svoj kremík šťastný.

[Chris] využil 20-meradlovú medenú plechu, ktorú si narezal, ako aj skóroval do formovať jeho švédsky sendvičový drevený základ s dostatočnou maržou pre previs. Po poškriabaní jednej strany medenej hárky a jednej zo základnej základne, zakrpatil nejakú lepiacu škaredú dostatočnú na to, aby potrebovali gumovú rukavicu, ako aj skloniť všetko spolu niekoľko hodín. Zostaňte vložte meď, ale zostal byt, že to neurobil. Po prchaní nad rámec, [Chris] ručne vyhorel meď v malých víri s Škótskou Brite podložkou, aby sa vizuálne rozišiel trochu vlnitý povrch. Inštruktážne, ako aj humorné play-by-play po prestávke.

Sense Hat prichádza nažive

Sense Hat prichádza nažive

Zapamätajte si Raspberry Pi Sense Hat? Pôvodne sa vyvinula na misiu na medzinárodnú vesmírnu stanicu, doska má pomerne niekoľko senzorov na palube, ako aj 8 × 8 RGB LED matici. Čo môžete skončiť s 8 × 8 obrazovkou? Môžete byť prekvapení, ak používate animáciu knižnice [Ethan’s] Python Sense Hat. Plný vizuálny efekt môžete získať na video nižšie.

Kód používa rozsah na reprezentáciu obrazovky, čo nie je veľký problém, pretože existuje len 64 prvkov. Zapnutie konkrétneho prvku Animovať, povedzme, Pong puk, nie je ťažké alebo bez knižnice. Tu je nejaký kód na to, aby ste to urobili s knižnicou:

pre x v rozsahu (0,7):
ect.cell (obrázok, [0, X], [Randint (0,255), Randint (0,255), Randint (0,255)], 0,1)
ect.cell (obrázok, [0, x], e, 0,1)
Pre X v rozsahu (7,0, -1):
ect.cell (obrázok, [0, X], [Randint (0,255), Randint (0,255), Randint (0,255)], 0,1)
ect.cell (obrázok, [0, x], e, 0,1)
Každá slučka čerpá krabicu s náhodnou farbou a potom ju vymaže pred odchodom do ďalšej polohy. Druhá pre slučku robí puk premiestnenie v opačnom smere. Môžete pravdepodobne odvodiť, že prvý argument je pole obrazovky, druhá je poloha. Tretí argument nastaví farbu a posledný argument stanovuje časovač animácie. Pozerá sa na kód, ale vyzerá ako bloky časovača, ktoré pravdepodobne nebude pracovať pre niektoré aplikácie.

Keby to bolo všetko, čo by bolo, to by nebolo príliš veľa, ale môžete tiež kresliť trojuholníky, kruhy a štvorce. Napríklad:

ect.circle (obrázok, (4,4), 3, [randint (0,255), randint (0,255), randint (0,255)], 0,1)
Zaujímali sme sa zmyslový klobúk. Samozrejme, že to robí oveľa viac, než len rozsvietite LED diódy, ako môžete vidieť z tejto prístrojovej dosky počasia.

Cape Town, South Africa